Emil Chronicle Online

Emil Chronicle Online (Giapponese: エミル・クロニクル・オンライン), spesso denominato ECO, è un ruolo massively multiplayer online gioco creato da Headlock e pubblicato da GungHo. E 'la prima volta pubblicato in Giappone il 24 novembre 2005 per Microsoft Windows. Gravità acquistato i diritti di distribuzione a livello mondiale per tutte le regioni ad eccezione del Giappone da GungHo Online Entertainment Inc. nel novembre 2005.

emilchronicleonlines826C630W76mT.jpg

Il 18 dicembre 2006, Infocomm Asia Holdings licenza del gioco per il rilascio in Southeast Asia e Oceania. Attualmente, non vi è alcuna data di rilascio per questa versione.

Il 17 gennaio 2007, The9 licenza del gioco per la Cina continentale. Il 9 maggio 2007, Gravity partnership con NHN Corp. per portare "Gravity Zone", un portale web, che finirà per "offrire fino a 12 giochi online e" Emil Chronicle Online "sarà il primo gioco on line offerti tramite" Gravity Zone " a partire dalla fine di maggio 2007 ".

Run Up ha ottenuto i diritti di distribuzione per la Malesia e Singapore da Gravity. Run Up lanciato il funzionario della Malaysia e Singapore siti web per il gioco del 3 luglio 2009. Run Up avuto una closed beta test per il gioco da 8 luglio 2009 a luglio 22, 2009. Attualmente, non vi è alcuna data di rilascio per questa versione.

Per l'Indonesia WaveGame ha ottenuto i diritti di distribuzione da Gravity. WaveGame aveva una closed beta test dal 23 luglio 2009 ad agosto 6,2009. Open Beta Test è stato anche annunciato a inizio agosto 27,2009.
Gioco Introduzione

Emil Chronicle Online si svolge nella terra di Acronia. Esiste tre gare; Emil (razza umana), Titania (angeli), e Dominion (demoni). In relazione alla nostra comprensione del mondo Titania è al di sopra del mondo di Acronia, mentre Dominion è sotto di essa.

In un lontano futuro, la civiltà completamente esaurito preziose risorse della terra. Nella sua ricerca di nuove risorse, mondi che non sono mai state destinate ad essere collegate sono state colmate. Ne seguì un caos totale tra le tre razze. L'uomo è entrato in cielo e sotterranei, mai regni significava per loro. Dalle conseguenze del caos è stato l'emergere di una nuova storia. Ci fu un grande sforzo per ricostruire e riunire come ogni gara reclamato il suo posto spetta nel mondo.

Caratteristiche del gioco

Ascolta dodici classi in tre gare. Intervalli di personalizzazione del personaggio da stili di capelli agli accessori come borse a mano.

  • Ci sono tre razze tra cui scegliere.
  • O Emil hanno un alto VIT
  • O Titania hanno un alto MAG
  • O Dominion hanno un alto
  • La scelta di essere maschio o femmina


Marionette System

"Marionette System" permette ad un giocatore di morph il loro carattere di una marionetta. Questo dà al giocatore un impulso di stato. La marionetta può anche utilizzare le abilità speciali.

Possesso del sistema

Giocatori stessi possono essere trasformate in armi o armature che gli altri giocatori possono scegliere e utilizzare.

Piggyback Monsters

I giocatori possono inserire un Monster "Piggyback", che è una specie di animale domestico, sul dorso di un aiuto nel gioco.

Produzione Teatro i.g

All'interno del gioco in sé è un teatro virtuale gestita da una società ben nota produzione di anime con lo stesso nome. L'area, che appare come un cinema, mostrerà clip promozionali di contenuti esclusivi e interviste personale. In aggiunta, i giocatori possono acquistare merce Production IG e di altri elementi in-game.

Tasse

In precedenza, la versione commerciale giapponese del gioco costo 1.500 yen (12,40 USD) per giocare per 30 giorni, e ha offerto un periodo di prova gratuito. Il gioco aveva anche un negozio in contanti per acquistare elementi in-game.

Con l'aggiornamento di Iris il 28 maggio 2009, Emil Chronicle Online Giappone rimosso il canone mensile e rafforzato la cassa del negozio. Tuttavia, un divieto IP stranieri si ferma, e quelle relative a proxy e non-giapponese indirizzi IP non sono autorizzati a connettersi ai server di gioco o creare un account.

Tutte le altre versioni localizzate del gioco sono anche libero di giocare con un negozio di cassa.

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License